VOID/BREAKER 출시일

VOID/BREAKER 패치 노트: 0.13.4 및 0.12.6 버그 수정

VOID/BREAKER 업데이트 0.13.4 및 0.12.6에서 수정된 내용으로, 도전 과제, 오디오, Dominion, 저격 소총 재장전, Overload UI 정리 등을 포함합니다.

VOID/BREAKER Wiki
VOID/BREAKER의 1인칭 시점에서 개조 아이템 옆에 소총이 보이며, 화면에 “CHAIN REACTION”과 탄환이 가장 가까운 표적에 튕긴다는 설명이 표시됩니다.
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최신 패치에서 수정된 내용

VOID/BREAKER의 1인칭 시점에서 반투명한 돔 아래 빛나는 적들에게 소총을 발사하며, 선명한 초록색 효과와 HUD 요소가 보입니다.
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여기서 다루는 가장 최근의 수정 중심 패치 글 두 개는 0.13.4(2026년 6월 18일)와 0.12.6(2026년 4월 16일)입니다. 공식 0.13.4 Steam 공지에 따르면, 해당 업데이트는 Steam 도전 과제가 작동하지 않는 문제, “폭풍” 변칙 현상과 관련된 오디오 문제, 일부 상황에서 Dominion이 경계를 벗어나는 문제, 런 카운터가 1이 아니라 2씩 증가하는 문제를 다뤘습니다. 또한 저격 소총의 기본 재장전 속도를 높이는 조정도 포함했습니다. 앞선 0.12.6 글은 자체 공식 변경 내역에 따르면 “주요 수정”이 가장 앞에 있었는데, UI에서 Overload 메커니즘의 잔재를 모두 제거한 것과 몇 가지 기타 버그 수정 목록으로 구성되었습니다.

0.13.4 — 0.13.4 변경 내역 전문

0.13.4 글은 공식 0.13.4 공지에 게시된 대로, 단일 “버그 수정” 제목 아래에 정리된 짧은 글입니다:

  • Steam 도전 과제가 작동하지 않는 문제 수정
  • “폭풍” 변칙 현상과 관련된 오디오 문제 수정
  • 일부 상황에서 Dominion이 경계를 벗어나는 문제 수정
  • 저격 소총 조정 — 기본 재장전 속도 증가
  • 런 카운터가 1이 아니라 2씩 증가하던 문제 수정

저격 소총 항목만 수정이 아니라 조정으로 설명되어 있으며, 이 글은 나열된 문제들의 원인이나 재현 방법을 설명하지 않습니다.

0.12.6 — Overload 정리 및 기타 수정

0.12.6 변경 내역은 하나의 “주요 수정”을 일반 버그 수정 묶음과 분리해 제시합니다.

  • 주요 수정: UI에서 Overload 메커니즘의 잔재를 모두 제거했습니다. 이 글에서는 Overload가 실험이었으며 “추가 피해는 발생한 적이 없다”고 밝힙니다.
  • 격리 구역 허브가 열리지 않던 경우 수정
  • 카메라 흔들림 강도 설정이 낮음일 때 달리기 흔들림 감소
  • Steam 도전 과제가 설정되지 않는 문제 수정
  • 지도 관련 UI 수정

도전 과제 문제는 두 글 모두에 등장하지만, 두 항목이 같은 근본 원인을 가리키는지는 변경 내역에 나와 있지 않습니다.

변경 내역을 맥락 속에서 읽기

두 글 모두 전면 개편이 아니라 특정 변경 사항 목록으로 작성되었으며, 어느 쪽도 게임의 광범위한 재설계를 설명하지 않습니다. 0.13.4 글에는 수정 외 참고 사항도 있습니다. 팀은 게임이 Steam에서 “압도적으로 긍정적” 평가를 받고 있다고 언급하며, 문제 신고를 위해 버그 신고 양식과 프로젝트 Discord를 안내합니다.

변경 내역에 나온 내용 외에, 원인, 영향을 받은 하드웨어, 특정 수정이 모든 플랫폼에 적용되었는지는 이 글들에서 공식적으로 문서화되어 있지 않습니다. 스토어 페이지에는 얼리 액세스 기간의 지원 플랫폼으로 Windows가 표시되어 있지만, 변경 내역 자체는 수정 사항을 시스템별로 구분하지 않습니다.

실질적인 요점

도전 과제가 끝내 해금되지 않거나, 격리 구역 허브가 열리지 않거나, 런 카운터가 두 배로 증가하거나, “폭풍” 변칙 현상 오디오가 이상하게 들린다면, 이는 개발자가 공개적으로 기록하고 패치한 바로 그런 종류의 문제들입니다. 두 공지 중 어디에도 나열되지 않은 사항 — 각 버그가 어떻게 발생했는지에 대한 구체적인 내용 포함 — 은 공식 패치 노트에 문서화되지 않은 채로 남아 있습니다.

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