Notas de atualização do VOID/BREAKER: correções de bugs das versões 0.13.4 e 0.12.6
As correções nas atualizações 0.13.4 e 0.12.6 do VOID/BREAKER, incluindo conquistas, áudio, Dominion, recarga do rifle de precisão e limpeza da interface do Overload.

O que as atualizações mais recentes corrigiram

As duas publicações de patch mais recentes focadas em correções abordadas aqui são a 0.13.4 (18 de junho de 2026) e a 0.12.6 (16 de abril de 2026). De acordo com o anúncio oficial da atualização 0.13.4 no Steam, essa atualização corrigiu conquistas do Steam que não eram acionadas, problemas de áudio relacionados à anomalia "storm", o Dominion saindo dos limites em algumas instâncias e um contador de runs que aumentava em dois em vez de um. Também incluiu um ajuste no rifle de precisão que aumentou a velocidade de recarga padrão. A publicação anterior, da 0.12.6, conforme seu próprio changelog oficial, foi liderada por uma "correção importante": remover quaisquer resquícios das mecânicas de Overload da interface, além de uma curta lista de outras correções de bugs.
0.13.4 — o changelog completo da 0.13.4
A publicação da 0.13.4 é curta e organizada sob um único título "Correções de bugs", conforme publicado no anúncio oficial da 0.13.4:
- Correção para conquistas do Steam que não eram acionadas
- Correção de problemas de áudio relacionados à anomalia "storm"
- Correção para o Dominion ficando fora dos limites em algumas instâncias
- Ajuste no rifle de precisão — aumento da velocidade de recarga padrão
- Correção de um problema em que o contador de runs aumentava em dois em vez de um
Apenas o item do rifle de precisão é descrito como um ajuste, e não como uma correção, e a publicação não explica o que causou nenhum dos problemas listados nem como eles foram reproduzidos.
0.12.6 — a limpeza do Overload e outras correções
O changelog da 0.12.6 separa uma "Correção importante" de um grupo de correções de bugs comuns.
- Correção importante: removidos quaisquer resquícios das mecânicas de Overload da interface. A publicação afirma que Overload foi um experimento e que "dano adicional nunca ocorreu".
- Correção de instâncias em que o hub da área de contenção não abria
- Redução do tremor ao correr quando a configuração de intensidade do tremor da câmera está definida como baixa
- Correção para conquistas do Steam que não estavam sendo registradas
- Correções na interface relacionadas ao mapa
Observe que problemas com conquistas aparecem nas duas publicações, mas as notas não dizem se os dois itens descrevem o mesmo problema subjacente.
Lendo estas notas em contexto
As duas publicações são escritas como listas específicas de mudanças, não como reformulações completas, e nenhuma delas descreve uma reformulação mais ampla do jogo. A publicação da 0.13.4 também traz uma nota que não é de correção: a equipe menciona que o jogo está com avaliação "Extremamente Positiva" no Steam e direciona os jogadores para um formulário de relato de bugs e para o Discord do projeto para reportar problemas.
Além do que aparece nos changelogs, as causas, o hardware afetado ou se uma determinada correção chegou a todas as plataformas não estão documentados oficialmente nessas publicações. A página da loja lista Windows como a plataforma suportada durante o Acesso Antecipado, mas as próprias notas não detalham as correções por sistema.
Conclusão prática
Se você encontrou uma conquista que nunca foi desbloqueada, o hub de contenção se recusando a abrir, um contador de runs duplicado ou um áudio estranho da anomalia "storm", esses são exatamente os tipos de problema que o desenvolvedor registrou e corrigiu publicamente. Qualquer coisa não listada em nenhum dos dois anúncios — incluindo os detalhes de como cada bug era acionado — continua sem documentação nas notas de atualização oficiais.
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