VOID/BREAKERの開発元Stubby GamesとパブリッシャーPlaystack
VOID/BREAKERは、Stubby GamesのDaniel Stubbingtonによるソロプロジェクトで、Playstackがパブリッシュしており、『The Entropy Centre』に続く作品です。

VOID/BREAKERの開発元とパブリッシャーは?

ゲームの公式Steamストアページによると、VOID/BREAKERはStubby Gamesが開発し、Playstackがパブリッシュしています。ストアの説明では、「Stubby Gamesとして知られる開発者Daniel Stubbingtonによるソロプロジェクト」と位置づけられています。
Stubby Gamesのソロ開発者
Stubby Gamesは、ソロ開発者Daniel Stubbingtonのインディースタジオです。公式説明では、VOID/BREAKER以前に、2022年にリリースされた『Portal』に着想を得たパズルゲーム『The Entropy Centre』を手がけたことが記されています。ストアページでは、VOID/BREAKERはダイナミックなFPSゲームプレイとローグライトへの情熱を追求した作品として紹介されています。開発者自身のサイトはvoidbreakergame.comです。
第三者による報道が補足情報を加えています。ゲームに関するWikipediaの項目では、Stubby Gamesを「ソロ開発者Daniel Stubbingtonのインディースタジオ」と説明しており、公式の位置づけと一致しています。SmashPadのアーリーアクセスレビューでは、Stubbingtonはイギリス出身のソロ開発者とされ、以前に『The Entropy Centre』を手がけたことにも触れています。
パブリッシャー:Playstack
SteamページではPlaystackがパブリッシャーとして記載されています。同社のVOID/BREAKERのゲームページでは、開発元がStubby Gamesと記載され、作品は「アドレナリン全開のローグライトFPS」と説明されています。このページには、ゲームが11月4日に1.0に到達するという告知も掲載されています。
アーリーアクセス中のコミュニティ向けアップデートは、Steam上で「Playstack Team」名義で投稿されました。たとえば、価格変更やSupporter's Packに関する告知などです。
公式に文書化されていることと、されていないこと
- 公式に文書化されていること:開発元とパブリッシャー名、Stubbingtonのソロとしての役割、および彼の過去作『The Entropy Centre』。いずれもSteamストアページに記載されています。
- ここで公式に文書化されていないこと:ストアページや第三者メディアが述べている以上のStubbingtonの個人的な経歴の詳細、およびスタジオの規模や人員に関する数値。入手できる事実はStubby Gamesをソロプロジェクトと説明していますが、その構造についてこれ以上具体的なことは示されていません。
プラットフォームとリリースの基本情報
Steamの掲載情報はWindowsに対応し、リリース日を2025年8月19日とし、ゲームはアーリーアクセスとして販売されています。同じ掲載情報では、ジャンルとしてアクション、アドベンチャー、インディー、RPG、シミュレーション、スポーツが挙げられています。Wikipediaによると、バージョン1.0は2026年11月4日にPlayStation 5、Xbox Series X/S、PC向けに予定されています。
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VOID/BREAKERには協力プレイやマルチプレイはある?
VOID/BREAKERはシングルプレイ専用のローグライトFPSで、Steamおよび開発元の情報によると協力プレイ、マルチプレイ、クロスプレイには対応していません。

VOID/BREAKERの無料デモと進行状況の引き継ぎ
VOID/BREAKERにはSteamで無料デモがあり、デモの進行状況は製品版に引き継がれるため、早期にプレイした人もアンロックを保持できます。

VOID/BREAKER 対応言語と音声
VOID/BREAKERは英語のフル音声と簡体字中国語のインターフェースに対応しており、字幕と言語設定の詳細をまとめています。

VOID/BREAKERのストーリーと設定を解説
VOID/BREAKERのストーリーは、敵対的なAIによって無限の連鎖に閉じ込められた囚人が、脱出を目指してゾーンを戦い抜くというものです。