VOID/BREAKER リリース日

VOID/BREAKER パッチノート:0.13.4および0.12.6のバグ修正

VOID/BREAKERのアップデート0.13.4および0.12.6で修正された内容。実績、オーディオ、ドミニオン、スナイパーライフルのリロード、オーバーロードのUI整理などを扱う。

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VOID/BREAKERの一人称視点。改造アイテムの横にライフルが見え、画面には「CHAIN REACTION」と、弾が最も近い標的に跳ね返るという説明が表示されています。
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最新パッチで修正された内容

VOID/BREAKERの一人称視点。半透明のドームの下で光る敵にライフルを発射しており、鮮やかな緑色のエフェクトとHUDが見えます。
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ここで扱う直近の修正中心のパッチ投稿は、0.13.4(2026年6月18日)と0.12.6(2026年4月16日)です。公式の0.13.4 Steam告知によると、このアップデートではSteam実績が解除されない問題、「storm」アノマリーに関連するオーディオの問題、ドミニオンが一部のケースで境界外に出てしまう問題、ラン回数カウンターが1ではなく2増える問題が修正されました。また、スナイパーライフルのデフォルトのリロード速度を向上させる調整も含まれていました。以前の0.12.6の投稿は、公式の変更履歴によれば、「重大な修正」が中心で、UIからオーバーロードの仕組みの名残をすべて削除したことに加え、その他いくつかのバグ修正が短く列挙されています。

0.13.4 — 0.13.4の変更履歴の全文

0.13.4の投稿は短く、公式の0.13.4告知で公開されているとおり、「バグ修正」という単一の見出しの下にまとめられています:

  • Steam実績が解除されない問題を修正
  • 「storm」アノマリーに関連するオーディオの問題を修正
  • ドミニオンが一部のケースで境界外に出てしまう問題を修正
  • スナイパーライフルの調整 — デフォルトのリロード速度を向上
  • ラン回数カウンターが1ではなく2増える問題を修正

修正ではなく調整と表現されているのはスナイパーライフルの項目だけで、投稿では記載された問題の原因や再現方法について説明していません。

0.12.6 — オーバーロードの整理とその他の修正

0.12.6の変更履歴は、1つの「重大な修正」を通常のバグ修正群から分けています。

  • 重大な修正:UIからオーバーロードの仕組みの名残をすべて削除。投稿では、オーバーロードは実験であり、「追加ダメージは発生しなかった」と述べています。
  • 封じ込めエリアのハブが開かない場合がある問題を修正
  • カメラの揺れの強度設定が低い場合のスプリント時の揺れを軽減
  • Steam実績が設定されない問題を修正
  • マップに関するUIを修正

実績の問題は両方の投稿に登場しますが、2つの項目が同じ根本的な問題を指しているかどうかは、これらのノートには書かれていません。

これらのノートを文脈で読む

どちらの投稿も全面的な作り直しではなく、対象を絞った変更リストとして書かれており、どちらもゲームのより広範な再設計には触れていません。0.13.4の投稿には修正以外の注記もあります。チームはゲームがSteamで「圧倒的に好評」と評価されていることに触れ、問題報告用のバグ報告フォームとプロジェクトのDiscordへプレイヤーを案内しています。

変更履歴に記載されている以上のこと——原因、影響を受けたハードウェア、各修正がすべてのプラットフォームに届いたかどうか——は、これらの投稿では公式に文書化されていません。ストアページでは早期アクセス中の対応プラットフォームとしてWindowsが挙げられていますが、ノート自体は修正をシステム別に分類していません。

実用的な要点

実績が解除されない、封じ込めエリアのハブが開かない、ラン回数カウンターが2倍になる、「storm」アノマリーのオーディオがおかしい、といった問題に遭遇した場合、これらはまさに開発者が公に記録し修正した種類の問題です。どちらの告知にも記載されていない事項——各バグがどのように発生したかの詳細を含む——は、公式パッチノートでは未記載のままです。

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