VOID/BREAKER リリース日

VOID/BREAKER ロードマップ:アップデート、ゾーン、1.0の計画

VOID/BREAKERの早期アクセスアップデートのタイムライン。AscensionおよびRecalibrationアップデート、価格変更、ゾーン06の計画を含む。

VOID/BREAKER Wiki
VOID/BREAKERの一人称視点。ピンク色のエネルギーリング内の光る標的に白いライフルを向け、建物とHUDが見えます。
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VOID/BREAKERのロードマップ概要

VOID/BREAKERの一人称視点。改造アイテムの横にライフルが見え、画面には「CHAIN REACTION」と、弾が最も近い標的に跳ね返るという説明が表示されています。
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VOID/BREAKERは早期アクセス中で、そのロードマップはSteamのお知らせを通じて断片的に公開されています。発表されている中で最大のマイルストーンは、ゾーン05、スナイパーライフル、新しい敵を追加したAscension大型アップデートです。ほかに、開発者が「すべてが完結する」地点と表現した計画中のゾーン06、そして公式1.0発表によると11月4日の1.0ローンチがあります。利用可能な事実の中に、完全な単一の公式ロードマップ文書は提供されていないため、以下の発表以外の詳細はここでは公式には文書化されていません。

早期アクセスアップデートの履歴

公式Steam発表から、ローンチ後の番号付きアップデートはチェンジログによって識別できます:

  • Update 3ことRecalibrationアップデートは、4月9日の発表によれば配信されました。開発者は、その主な目的がモッドプールの拡大、ビルドの多様性の向上、QoL機能の追加だったと述べ、当初約束した18個ではなく19個の新モジュールを追加したと注記しました。
  • Update 4ことAscension大型アップデートは、6月7日の発表によれば配信されました。
  • 小規模な番号付きパッチには、0.12.6(4月16日)や0.13.4(6月18日)があり、その後1.0発表がありました。

事実資料にはすべてのアップデートの完全な番号付き履歴は含まれていないため、これらのバージョン間の空白は、提供された資料では公式に文書化されていません。

Ascension大型アップデートで追加された内容

開発者の発表では、Update 4は大規模なコンテンツ追加と説明されていました:

  • ゾーン05。新ボスVOIDWEAVER、2体の新敵IroncladとVoidout、さらにEMPを展開できるVoltaicという新敵バリアントを含みます。
  • スナイパーライフル。これと併せて解除できる4つの新武器シャーシも含みます。
  • 発射モードの刷新。すべての武器に、異なるステータスを持つ専用の発射モードモッドが追加されました。

アップデートに先立ち、開発者はゾーン06が後に登場し物語を締めくくると述べていましたが、事実資料では1.0のタイミング以外にそのゾーンの最終リリース日は確認できません。

Recalibrationアップデートのモジュール

公式発表によると、Update 3はモッドの多様性に焦点を当てていました。挙げられた例は次のとおりです:

  • Zeus Strike、BUNNYHOP.XES、Ice Breaker、Cold Snapなどのボディモッド。
  • Nade Rage、Mine Fabricator、Critical Overdriveなどのアビリティモッド。
  • Melee Reclaimなどの近接モッド。

開発者はこれを、ローンチ以来最大の単一の新モジュール投入と位置づけました。

1.0とSupporter's Pack

公式1.0発表によると、VOID/BREAKERは11月4日に1.0へローンチします。発表ではまた、Supporter's Packが早期アクセス中にゲームを購入した人、または1.0前に購入した人全員に自動付与され、Joe Fordによる公式サウンドトラックが含まれること、同サウンドトラックは別売りもされることが述べられています。無料デモが利用可能で、デモの進行状況は製品版に引き継がれます。

パブリッシャー側の概要として、Playstackのゲームページにも11月4日のリリース日が記載されています。事実資料では1.0後の詳細なロードマップは確認できないため、発表済みのゾーンと1.0以降の将来計画はここでは公式に文書化されていません。

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