VOID/BREAKERのストーリーと設定を解説
VOID/BREAKERのストーリーは、敵対的なAIによって無限の連鎖に閉じ込められた囚人が、脱出を目指してゾーンを戦い抜くというものです。

VOID/BREAKERのストーリー概要

VOID/BREAKERでは、あなたはすべてを見通す敵対的なAIの囚人となり、公式Steamストアページの説明によれば、「戦い、死に、繰り返す」ことを強いられる無限の戦闘シーケンスに閉じ込められます。前提として、システムはあなたを封じ込めるために構築されており、ストアのテキストは脱出が可能であることをほのめかしています。しかし、その枠組みを超えて、提供された公式資料には詳細なプロット、名前付きのキャラクター、完全な物語のあらすじは記載されていないため、以下に続く内容の多くは開発者のストーリーに関するコメントか第三者による報道です。
囚人という前提
公式の説明は意図的に簡潔です。あなたは繰り返されるサイクルの中にいるAIの囚人であり、機械たちはあなたが決して脱出できないと信じています。開発者は、ストーリーが「初日から積み上げられてきた」と述べており、これは2026年5月31日の公式Steam告知によるものです。その投稿では、その枠組みを超えてストーリーがどのように展開されるかについては詳述されていません。
第三者のプレビューはもう少し情報を補っていますが、これらは公式の伝承ではなく、彼らの解釈として扱うべきです。Gamer Escapeの2025年8月のプレビューによると、設定はトロンに似ており、プレイヤーは「元(故人)の参加者とその心の残骸」に導かれますが、プレビューではプレイしたビルドでストーリーが完全に明かされなかったと述べられています。Roguelikerの2026年3月の印象記事によれば、あなたは敵対的なAIのために無限の反復を実行する被験者であり、グラップリングフックと重力テザーを装備しています。
これらの情報源ではAIの名前は確定していない
公式ストアページではAIの名前は一切明かされていません。第三者の情報源は互いに矛盾しています。RoguelikerはそれをIRISと呼び、SmashPadの早期アクセスレビューはIdrisと名付け、プレイヤーキャラクターをTest Subject 1473と特定しています。これらは相反する第三者の主張であり、ここで提供された公式情報源はいずれの名前も確認していないため、AIの名前とプレイヤーキャラクターの識別名は未確認として扱うべきです。
ゾーンベースのストーリー進行
物語はゾーンを追加するメジャーアップデートを通じて進行します。2026年5月31日の告知によると、Ascensionメジャーアップデートは6月7日のリリース日でプレビューされ、その投稿ではゾーン05を「結論への次のステップ」と説明しています。2026年6月7日の告知は、Ascensionアップデートが配信され、ゾーン05が新しいボスVOIDWEAVER、およびIronclad、Voidout、Voltaicバリアントを含む新しい敵とともに追加されたことを確認しています。
- 5月31日の投稿では、ゾーン05を結論への次のステップとして位置づけ、6月7日をリリース日としました。
- ゾーン06は2026年後半に予定されていました。
- 開発者はゾーン06が「すべてが完結する場所」であると述べました。
ゾーン06と1.0の結論
バージョン1.0は2026年11月4日に予定されており、Playstackによって完全版ゲームが登場する時点として発表されています。Playstackのゲームページにそのリリース日が記載されています。Wikipediaのゲーム記事によると、1.0はPlayStation 5、Xbox Series X/S、PC向けに予定されており、ゲームは2025年8月19日にWindows向け早期アクセスを開始し、3つのプレイ可能なゾーン、4つの武器、追加の難易度モード、エンドレスランモードが含まれていました。Wikipediaはまた、より良い出典が必要とフラグを立てた情報源を引用して、ゲームがローンチ時にXboxとPC Game Passで利用可能になる予定であると注記していますが、その詳細はここにある公式資料では確認されていません。
エンディングが実際に何を含むのか、脱出のストーリーラインがどのように解決するのかは、提供された情報源には記載されていません。
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VOID/BREAKERには協力プレイやマルチプレイはある?
VOID/BREAKERはシングルプレイ専用のローグライトFPSで、Steamおよび開発元の情報によると協力プレイ、マルチプレイ、クロスプレイには対応していません。

VOID/BREAKERの無料デモと進行状況の引き継ぎ
VOID/BREAKERにはSteamで無料デモがあり、デモの進行状況は製品版に引き継がれるため、早期にプレイした人もアンロックを保持できます。

VOID/BREAKERの開発元Stubby GamesとパブリッシャーPlaystack
VOID/BREAKERは、Stubby GamesのDaniel Stubbingtonによるソロプロジェクトで、Playstackがパブリッシュしており、『The Entropy Centre』に続く作品です。

VOID/BREAKER 対応言語と音声
VOID/BREAKERは英語のフル音声と簡体字中国語のインターフェースに対応しており、字幕と言語設定の詳細をまとめています。